Come funziona Plinko: le regole, una schermata alla volta
Plinko ha una regola sola: la pallina scende, rimbalza sui chiodi e cade in una buca. Il numero scritto sulla buca moltiplica la tua puntata.
Tutto il resto sono due scelte che fai prima di premere Play, il numero di file e il livello di rischio, e il modo in cui queste due scelte spostano le probabilità. Le spieghiamo sul Plinko di BGaming, la versione di riferimento, con le catture della demo ufficiale.
Che cos'è Plinko, in una frase
Plinko, cos'è? È un gioco istantaneo: ogni giocata dura qualche secondo, non ci sono rulli né simboli né giri bonus. Punti, lanci una pallina, ricevi puntata per moltiplicatore.
Il tabellone è una piramide di chiodi. In cima c'è un foro da cui esce la pallina; in fondo una fila di buche colorate. Le buche al centro hanno moltiplicatori bassi, spesso sotto 1x, quelle ai bordi moltiplicatori alti.
Le file di chiodi: da 8 a 16
La colonna Lines a destra della piramide decide quante file di chiodi attraversa la pallina. Con 8 file le buche sono 9, con 16 file sono 17: sempre una in più delle file.
Ogni fila è una scelta a caso fra destra e sinistra. Più file vuol dire più scelte, e quindi due effetti:
- i bordi diventano più difficili da raggiungere. Per finire nella buca estrema la pallina deve andare sempre dalla stessa parte: con 8 file la probabilità è di 1 su 256 per ciascun bordo, con 16 file di 1 su 65.536;
- i moltiplicatori ai bordi crescono per compensare. Con rischio High si passa da 29x a 1.000x.
Il centro intanto resta il posto più affollato: con 16 file quasi una pallina su cinque finisce nella buca centrale.
Il livello di rischio: Low, Normal, High
Il pannello Risk Level cambia i numeri scritti nelle buche, e solo quelli. Il percorso della pallina non dipende dal rischio: con lo stesso numero di file, le probabilità di ogni buca sono identiche in Low e in High.
Quello che cambia è come il gioco distribuisce il valore. Con 16 file:
| Buca | Low | Normal | High |
|---|---|---|---|
| Bordo estremo | 16x | 110x | 1.000x |
| Penultima | 9x | 41x | 130x |
| Terzultima | 2x | 10x | 26x |
| Quartultima | 1,4x | 5x | 9x |
| Quintultima | 1,4x | 3x | 4x |
| Sestultima | 1,2x | 1,5x | 2x |
| Settima dal bordo | 1,1x | 1x | 0,2x |
| Ottava dal bordo | 1x | 0,5x | 0,2x |
| Centro | 0,5x | 0,3x | 0,2x |
Con High il gioco toglie quasi tutto alle buche centrali, dove cade la gran parte delle palline, e lo sposta sui bordi. Con Low fa il contrario. Il risultato è che il ritorno medio resta intorno al 99% in tutti e tre i casi, ma la sessione ha una forma completamente diversa.
Come si calcola la vincita
La vincita è puntata × moltiplicatore della buca. Nessun'altra regola.
Un esempio con 1 € di puntata, 16 file e rischio Normal: la pallina finisce nella terza buca da sinistra, quella da 10x, e ti tornano 10 €, cioè 9 € di profitto. Se finisce al centro, nella buca da 0,3x, ti tornano 30 centesimi e ne hai persi 70.
È per questo che nella tabella a sinistra della demo la colonna Profit è spesso negativa anche quando il gioco mostra una "vincita": un 0,5x è un pagamento, ma è anche una perdita di metà della puntata.
Più palline insieme e modalità automatica
Plinko permette di lanciare una nuova pallina mentre le altre stanno ancora cadendo: le regole del gioco lo prevedono espressamente. Ogni pallina è una giocata separata, con la stessa puntata e le stesse impostazioni.
La modalità Auto fa la stessa cosa da sola: scegli il numero di palline, premi Play, e il pulsante diventa Stop con il conto alla rovescia. La serie si interrompe quando finiscono le palline, quando premi Stop o quando il saldo non basta più.
Un consiglio pratico: l'automatico è comodo e pericoloso nella stessa misura. Cento palline da 1 € sono 100 € puntati in meno di un minuto.
Il risultato è deciso al clic
Quando premi Play il gioco chiede al server l'esito, e il server risponde subito con il percorso completo della pallina: una sequenza di destra e sinistra, una per fila. L'animazione che vedi dopo è la messa in scena di quella sequenza.
Lo abbiamo visto nel traffico della demo: la risposta arriva prima che la pallina tocchi il primo chiodo. Questo vuol dire due cose. Non c'è niente da "prendere" con il tempismo, e niente da prevedere guardando le palline che cadono.
Il Plinko di BGaming aggiunge un livello di controllo che pochi giochi hanno: prima di ogni partita mostra l'hash del risultato, cioè un'impronta crittografica che non si può cambiare dopo. Finita la partita rivela il segreto, e chiunque può verificare che corrisponde.
Da dove viene il nome
Il Plinko nasce in televisione. Debutta il 3 gennaio 1983 in The Price Is Right, il quiz americano da cui deriva anche il nostro OK, il prezzo è giusto!: un tabellone verticale alto più di una persona, dischetti che rimbalzano fra i chiodi e buche con premi in dollari. Il nome imita il suono del disco che colpisce i chiodi.
Dietro c'è un'idea più vecchia: la macchina di Galton, il dispositivo con cui lo statistico inglese Francis Galton mostrava, alla fine dell'Ottocento, che tante scelte casuali fra destra e sinistra producono una curva a campana. Il Plinko dei casinò è esattamente quella macchina, con un moltiplicatore sotto ogni buca.
Plinko e pachinko non sono la stessa cosa
Si somigliano nel nome e nelle palline, ma sono giochi diversi. Il pachinko è una macchina giapponese da sala, simile a un flipper verticale: il giocatore spara a raffica centinaia di palline d'acciaio e le vincite sono altre palline, da scambiare. Il Plinko dei casinò online è una giocata singola, con un risultato in denaro deciso da un generatore di numeri casuali.
FAQ su come funziona Plinko
Come si gioca a Plinko?
Scegli il numero di file da 8 a 16, il livello di rischio fra Low, Normal e High e la puntata, poi premi Play. La pallina scende lungo la piramide e cade in una buca: la vincita è la puntata moltiplicata per il numero scritto sulla buca.
Cos'è Plinko in un casinò online, e come giocare a Plinko la prima volta?
È un gioco istantaneo basato sul tabellone del quiz televisivo The Price Is Right. Ogni pallina è una giocata separata che si conclude in pochi secondi. Lo producono diversi provider, e la versione più diffusa è quella di BGaming. La prima volta conviene provarlo nella demo gratuita, con 8 file e rischio Low.
Chi ha inventato Plinko?
Il Plinko televisivo è stato creato per The Price Is Right, dove debutta nel gennaio 1983. Il principio matematico è quello della macchina di Galton, ideata a fine Ottocento. Il Plinko da casinò online più conosciuto è quello pubblicato da BGaming nel 2019.
Conviene scegliere tante file o poche?
Dipende da che cosa cerchi. Con 16 file i bordi pagano di più ma si raggiungono più di rado; con 8 file i moltiplicatori sono più bassi e più frequenti. L'RTP resta intorno al 99% in ogni caso, quindi la scelta riguarda il ritmo della sessione, non il guadagno atteso.
Il livello di rischio cambia dove cade la pallina?
No. Con lo stesso numero di file la pallina ha esattamente le stesse probabilità di finire in ogni buca. Il rischio cambia solo i moltiplicatori scritti sulle buche: High mette valori alti ai bordi e 0,2x al centro, Low fa il contrario.
Si può influenzare il percorso della pallina?
No. Il percorso arriva dal server nel momento in cui premi Play, prima che l'animazione cominci. Nel Plinko di BGaming puoi scegliere un "seme" da 0 a 16 nel pannello di verifica, che sposta la sequenza usata, ma non ti permette di sapere in anticipo dove cadrà la pallina.